Death Order: Simon Says admite oficialmente controles editables mediante Settings → Mobile HUD Editor, PC Keybinds, Controller Binds. La descripción del desarrollador dice que puedes reasignar o reconstruir cada uno. Usa esa flexibilidad para mantener visible el mensaje y realizar una acción limpia; no copies un mapa exacto de botones que puede cambiar según el dispositivo, el cliente de Roblox o una actualización posterior.
Configuración directa: abre Settings en una zona segura, elige tu sección de entrada, mueve o asigna una acción, guárdala, prueba pulsar y soltar, y continúa. Nunca reconstruyas toda la distribución durante una orden activa de Simon.
Acciones que debe admitir tu distribución
Da prioridad al movimiento, la cámara, el salto, agacharse, correr, interactuar y cualquier acción de combate o evento actual. Cada entrada debe estar al alcance sin tapar el texto de la orden ni obligarte a soltar el movimiento en el momento equivocado.
Prueba tanto pulsar como soltar. No basta con que el salto funcione si un control de movimiento queda pulsado después de retirar el dedo. Agacharse como alternancia y agacharse manteniendo el botón requieren hábitos distintos. Usa la etiqueta de acción visible en Settings en lugar de suponer que la terminología de una guía coincide con tu menú actual.
Deja una entrada de interacción fiable para camas, sillas, conversaciones con NPC, mesas, puertas o paneles de intercambio. No la coloques tan cerca del salto o del combate que una pulsación pueda activar la acción equivocada.
Configuración del Mobile HUD
Coloca el control de movimiento donde el pulgar descanse de forma natural y deja despejada la zona de órdenes. Separa salto, agacharse, correr e interactuar lo suficiente para identificarlos sin mirar hacia abajo. La medida importante no es la simetría, sino poder leer el mensaje completo mientras encuentras la acción prevista.
Redimensiona los botones solo lo necesario para tocarlos con fiabilidad. Un botón transparente enorme puede solaparse con otro control o capturar toques cerca del mensaje. Uno diminuto puede fallar bajo presión. Prueba la distribución caminando, deteniéndote por completo, saltando una vez, agachándote una vez, interactuando una vez y girando la cámara sin provocar movimientos accidentales.
Si el HUD se siente mal después de editarlo, reconstruye una distribución sencilla: movimiento a un lado, espacio para la cámara en el otro, acciones frecuentes alrededor del pulgar de la cámara y acciones poco frecuentes lejos de la vista central. Guarda antes de entrar en cola.
Configuración de teclas en PC
Usa teclas que puedas alcanzar sin dejar el movimiento durante mucho tiempo. Comprueba las asignaciones duplicadas y los atajos del sistema operativo. Si dos acciones comparten una tecla, decide si el juego las trata como contextuales o en conflicto antes de confiar en ella.
Mantén la interacción separada del salto y de agacharse. Las tareas de ubicación suelen terminar en un objeto utilizable, así que un salto equivocado puede desperdiciar el último segundo. Coloca cualquier acción específica de un evento o de combate donde puedas alcanzarla sin apartar el ratón del control de la cámara.
La sensibilidad del ratón debe permitirte explorar una escalera o una arena sin perder el mensaje. Prueba un giro controlado de media vuelta y regresa a la vista original. Una sensibilidad extremadamente alta puede convertir una corrección de ruta en desorientación; una extremadamente baja puede ocultar un peligro que esté detrás de ti.
Configuración del mando
Confirma los sticks de movimiento y cámara, y después revisa salto, agacharse, correr, interactuar y las acciones de combate actuales. Vigila la deriva soltando ambos sticks en una zona segura. Si el personaje se mueve o la cámara sigue girando, usa los ajustes de zona muerta disponibles, vuelve a conectar el dispositivo o prueba otro mando antes de intentar una orden de no moverse.
Evita asignar una acción crítica a un botón incómodo de mantener mientras avanzas. Si correr usa la pulsación de un stick y provoca inestabilidad de cámara o movimiento, pásalo a un botón de hombro o de la cara que puedas alcanzar cuando el menú actual lo permita.
Los iconos de los mensajes pueden cambiar cuando cambia el dispositivo de entrada activo. Desconecta mandos duplicados o deja de tocar el ratón si el cliente de Roblox cambia rápidamente los mensajes mostrados. El nombre de la acción es más fiable que memorizar un icono de plataforma de un vídeo antiguo.
Prueba segura de controles
Haz esta prueba después de una actualización del cliente de Roblox, cambiar de dispositivo o reconstruir por completo el HUD. No des por hecho que una distribución guardada se cargó bien hasta que el personaje lo demuestre.
Controles para órdenes y eventos comunes
Para «Don’t Move», suelta por completo el movimiento del personaje; la cámara puede ser independiente, pero evita experimentar durante una partida valiosa. Para las órdenes de ubicación, combina cámara y movimiento sin ocultar el destino. Para Obby, prioriza un tiempo de salto predecible y aterrizajes centrados. Para Split Second, usa una entrada deliberada en lugar de pulsar repetidamente. Para Duel, confirma los controles del arma actual solo después de ser seleccionado.
La guía no publica una tabla fija de teclas predeterminadas porque la función oficial es la reasignación y el menú exacto puede diferir entre clientes. Usa las etiquetas actuales de Settings como fuente de verdad.
Solución de problemas
Si una asignación no se guarda, cierra el menú normalmente, vuelve a abrirlo y comprueba la acción mostrada. Si los mensajes de entrada parpadean, desconecta los dispositivos que no uses. Si los toques del móvil fallan, reduce los controles transparentes superpuestos. Si el movimiento continúa después de soltarlo, prueba en una zona segura y resuelve la deriva o la entrada retenida antes de volver a una ronda.
Restablece todo solo cuando no puedas aislar el problema. Haz una captura de una distribución que funcione antes de reconstruirla por completo para poder recuperar la posición de los botones sin adivinar.
Preguntas frecuentes
¿Se puede cambiar cada control?
La descripción oficial dice que el HUD móvil, las teclas de PC y los controles de mando se pueden reasignar o reconstruir. Las opciones exactas siguen dependiendo del cliente y de la versión actual del juego.
¿Cuál es la mejor distribución?
La mejor distribución mantiene visible el mensaje, separa las acciones frecuentes y detiene el movimiento correctamente. El tamaño del dispositivo y la posición de las manos hacen imposible una distribución universal.
¿Por qué se mueve mi personaje durante Don’t Move?
Comprueba el toque mantenido, las teclas duplicadas, la deriva del stick y si alguna tecla de movimiento se soltó. Haz la prueba fuera de la orden activa antes de culpar a la regla.
¿Qué debería leer después?
Usa la Guía para principiantes para aplicar la distribución, Obby para controlar los saltos y Cómo ganar para las entradas limpias de las fases finales.
Fuente consultada
- Experiencia oficial de Roblox — ruta actual de Settings y declaración sobre reasignar o reconstruir los controles, comprobada el 7 de octubre de 2026.