Death Order: Simon Says Eventos

Eventos de Death Order: Simon Says

Identifica los eventos Obby, Chamber, Split Second y Duel de Death Order: Simon Says, y usa rutinas de decisión seguras cuando cambien los escenarios.

4 guías
3 por dónde empezar
Eventos centro de guías
ProductExperiencia de Roblox, Place 18666738837 VersionObjetivos oficiales de insignias y recorridos públicos comprobados el 7 de octubre de 2026 PlatformRoblox en dispositivos compatibles

Los eventos interrumpen el ritmo normal de las órdenes en Death Order: Simon Says y lo sustituyen por una prueba de obstáculos, supervivencia, precisión temporal o combate. El juego puede anunciar que se está preparando un evento antes de mostrar el objetivo real. Usa ese aviso para detenerte, leer, comprobar si deben actuar todos o solo algunos jugadores y evitar arrastrar la orden anterior a las reglas nuevas.

Este índice reúne las cuatro páginas de eventos autorizadas por la evidencia actual: Obby, Chamber, Split Second y Duel. Las insignias oficiales confirman la existencia y el objetivo mínimo de éxito de los tres primeros, mientras que los lugares del universo oficial y las referencias directas de juego respaldan Duel. Los escenarios, las armas, los temporizadores y las recompensas exactos pueden cambiar con las actualizaciones.

Elige el evento que aparece en tu pantalla

Usa correctamente el mensaje de preparación

Un mensaje de preparación es información, no siempre la acción misma. Léelo para conocer el nombre del evento y la transición probable, y después espera la instrucción visible que inicia la tarea. Moverte antes de tiempo puede dejarte mal colocado o hacer que respondas de forma incorrecta cuando Simon siga con una trampa.

Mantén tres preguntas en orden. ¿Qué evento es? ¿La instrucción se aplica a todos los jugadores o solo a algunos presos? ¿Qué condición visible termina el evento? En Obby, la condición final es llegar a la meta. En Split Second, la descripción oficial indica que debes detener el reloj más cerca que el preso contrario. En Chamber, el resultado confirmado es sobrevivir. En Duel, debes comprobar la selección y el arma o escenario que haya proporcionado la ronda actual.

Si el texto activo contradice un vídeo antiguo, sigue el texto activo. Un vídeo registra una versión, una ruta y el resultado de un servidor concretos. Puede enseñar a reconocer lo que ves, pero no garantiza el siguiente escenario.

Índice de decisiones por evento

Evento
Primera decisión
Evita
Obby
Busca el siguiente aterrizaje estable y alinéate antes de saltar.
Correr a ciegas hacia una plataforma estrecha o la escalera final.
Chamber
Lee el peligro actual y conserva una dirección de escape despejada.
Inventar una esquina segura permanente a partir de una sola partida grabada.
Split Second
Mira el reloj activo y realiza una sola pulsación deliberada para detenerlo.
Pulsar repetidamente, copiar al otro jugador o dar por hecho el objetivo.
Duel
Confirma selección, arma, rival y límites del escenario.
Entrar en el combate cuando no fuiste seleccionado.

Colócate antes de que empiece un evento

Mantén visible la zona del aviso y evita quedarte pegado a paredes, barandillas o puertas abarrotadas, salvo que la instrucción activa lo exija. Una cámara despejada ayuda a identificar la entrada de un circuito, al rival, la mesa o el peligro. Tener espacio para moverte también te da más de una ruta cuando el evento cambia de dirección.

No sigas automáticamente al grupo más grande. En un circuito de obstáculos, otro jugador puede bloquear tu aterrizaje. En una prueba de precisión temporal, su animación no revela tu pulsación ideal. En una sala de supervivencia, un grupo apretado puede ocultar el peligro. En un Duel, los espectadores y los jugadores seleccionados tienen responsabilidades distintas.

Usa los momentos tranquilos para comprobar la sensibilidad del salto, la velocidad de la cámara y el alcance de interacción. La descripción oficial indica que el Mobile HUD, las teclas de PC y los controles del mando se pueden reconstruir en Settings. La distribución debe permitirte moverte y mantener visible el aviso del evento al mismo tiempo.

Recupérate después de un error

Cuando un evento permita recuperarte, estabilízate antes de intentar recuperar tiempo. En Obby, vuelve a una superficie segura y realinéate. En Chamber, aléjate del peligro demostrado en lugar de comprometerte con una esquina memorizada. En Split Second, una sola decisión de parada constituye toda la tarea, así que la recuperación corresponde al siguiente intento y no a pulsaciones frenéticas. En Duel, rompe el ángulo limpio del rival y recupera el control antes de perseguirlo.

Si el evento te quita una vida o termina la partida, usa el tiempo de espectador o del vestíbulo para identificar la causa real. ¿Entendiste mal el nombre del evento, estaba bloqueada la ruta, falló el control o era distinta una mecánica propia de esa versión? Una causa precisa produce un cambio útil; decir «el evento es aleatorio» suele ocultar una señal legible.

Evidencia y detalles cambiantes

El registro oficial de insignias es la fuente estable más sólida para confirmar la existencia de un evento y sus objetivos mínimos. Obby Champion indica que debes completar el obby durante una ronda de obby. Perfect Timing indica que detuviste el reloj más cerca que el preso situado frente a ti en una mesa de Split Second. Still Standing indica que sobreviviste a Chamber. Esas descripciones no publican diseños de circuitos, objetivos del reloj, secuencias de peligros ni valores de recompensa.

Las guías públicas también documentan eventos preparados como Obby y Duel, pero la cobertura actual no es uniforme. Los consejos que dependen de un color, una puerta, una esquina, un arma o un temporizador concretos deben comprobarse durante la ronda activa. Las páginas usan las etiquetas Official, Community corroborated o Needs in-game testing para que distingas el tipo de afirmación que estás leyendo.

Errores frecuentes en los eventos

  • Actuar tras el mensaje de preparación antes de que aparezca la señal accionable.
  • Olvidar comprobar si la tarea selecciona a dos jugadores o se aplica a todos.
  • Copiar al grupo o al rival en vez de leer el objetivo.
  • Tratar la ruta de un vídeo como un escenario permanente.
  • Dejar el aviso fuera de la pantalla mientras navegas.
  • Perseguir una insignia después de que el evento ya haya cambiado.
  • Dar por supuesta una penalización, recompensa o duración que la interfaz activa no mostró.

Preguntas frecuentes

¿Los eventos son independientes de las órdenes de Simon Says?

Cambian temporalmente la tarea, pero debes seguir leyendo la instrucción activa completa. El aviso de preparación presenta la situación; la señal del evento te dice qué hacer.

¿Qué eventos tienen respaldo de insignias oficiales?

Obby, Split Second y Chamber tienen insignias activas directamente relacionadas al 7 de octubre de 2026. Otras insignias respaldan combate, supervivencia, días, predicciones, interacciones con NPC, secretos y comercio.

¿Hay un lugar seguro garantizado?

Los datos oficiales no establecen un lugar seguro permanente. Los escenarios y los peligros pueden cambiar, así que usa la señal actual y el escenario visible.

¿Por dónde debería empezar?

Lee la guía de Obby si el problema es el plataformeo, Chamber para prepararte para la supervivencia, Split Second para la mesa de precisión o Duel para el combate de jugadores seleccionados.

Fuentes consultadas

Guías recomendadas

Elige la guía que responda a lo que quieres hacer ahora.

Todas las guías de Eventos

4 guías centradas en pasos, comprobaciones y límites actuales.