Este registro reúne los cambios públicos de primera mano que afectan a lo que un jugador de Death Order: Simon Says puede hacer o verificar. Roblox informó de una marca de actualización actual de la experiencia el 7 de octubre de 2026, y el catálogo oficial de insignias muestra nuevos sistemas que llegaron durante septiembre y principios de octubre. No existe un registro público del desarrollador con parches numerados, así que esta página nunca inventa un nombre como «Update 3» ni asigna mecánicas no documentadas a una marca de tiempo.
Usa cada entrada como una señal de cambio fechada. El nombre y la descripción oficiales de una insignia pueden confirmar un objetivo como intercambiar, abrir la cerradura de la puerta secreta, ganar sin perder una vida o sobrevivir a la Chamber. No pueden revelar la ruta completa de un menú, los cambios de equilibrio, la ruta del mapa ni la tabla de recompensas.
Resumen actual para jugadores
Identidad de la experiencia
Place: 18666738837
Universe: 6324644175
Creator: grupo verificado de Voxq Enterprises.
Mensaje del código oficial actual
La descripción oficial anuncia RELEASE por 1,000 Cash. El canje no se realizó durante esta comprobación de la fuente.
Sistema confirmado más reciente
La insignia Done Deal se creó el 3 de octubre de 2026 y dice que el jugador realizó su primer intercambio.
Compatibilidad de controles
La descripción oficial enumera Mobile HUD Editor, PC Keybinds y Controller Binds como ajustes que se pueden volver a configurar.
Cómo usar este registro de actualizaciones
Abre primero la entrada más reciente y después sigue la guía enlazada para realizar la tarea del jugador. Si una entrada procede de una insignia, usa su descripción como el hecho mínimo confirmado. Si la interfaz activa muestra un precio, una ruta, un temporizador o una regla distintos, sigue la interfaz activa y considera sustituido el detalle anterior.
Esta sección de Updates tiene una sola página. No crea un artículo secundario para cada marca de tiempo. Mantener una única fuente cronológica evita que varias páginas presenten respuestas diferentes sobre cuál es la «última» actualización.
Cronología
2026-10-07 - La marca de tiempo oficial de la experiencia avanzó
Tipo: Estado de la experiencia
La API de Roblox Games devolvió el universo activo de Death Order: Simon Says con una marca de actualización del 7 de octubre de 2026. La descripción oficial sigue promocionando RELEASE, repite la regla de supervivencia de Simon Says y dirige a los jugadores a ajustes editables para móvil, PC y mando.
- Esta marca de tiempo demuestra que cambió el registro público de la experiencia; no identifica una versión de parche ni un ajuste de equilibrio oculto.
- Vuelve a comprobar los controles activos, los paneles de Store y los avisos de Event antes de confiar en un walkthrough antiguo.
- El Place ID oficial sigue siendo
18666738837y el Universe ID sigue siendo6324644175.
Fuente: Roblox Games API
2026-10-03 - Los intercambios recibieron un objetivo oficial de insignia
Tipo: Función de economía
La insignia Done Deal, habilitada, se creó con la descripción «You made your first trade.» Es una confirmación de primera mano de que un intercambio completado es ahora una acción reconocida del jugador.
- La insignia no documenta la ruta del menú de intercambio, el inventario válido, las comisiones, el tiempo de espera ni las reglas de reversión.
- Lee ambos lados de la oferta activa y la confirmación final antes de aceptar.
- Usa la guía de intercambios para seguir un proceso seguro sin asumir valores no respaldados.
Fuente: Roblox Badges API
2026-09-14 - Apareció el objetivo de abrir la cerradura de la puerta secreta
Tipo: Insignia de exploración
La insignia Uninvited, habilitada, se creó con la condición oficial de que el jugador abrió la cerradura de la puerta secreta. Eso confirma una puerta secreta y una interacción de apertura de cerradura, pero no una coordenada permanente ni una ruta de objetos.
- Busca durante una fase segura en lugar de abandonar una orden activa de Simon.
- No supongas que una captura antigua muestra la entrada o el requisito actuales.
- La guía de la Puerta secreta separa el objetivo confirmado de los detalles de la ruta que todavía necesitan una comprobación en vivo.
Fuente: Roblox Badges API
2026-09-12 - Se añadieron los objetivos de predicciones y victoria perfecta
Tipo: Objetivos de insignias y economía
El 12 de septiembre se crearon dos insignias habilitadas. Called It registra una primera apuesta ganadora y confirma el juego de predicciones. Untouchable exige ganar una partida sin perder ni una sola vida.
- Called It no establece un límite permanente de apuesta, un multiplicador de pago ni una lista de partidas válidas.
- Untouchable es más estricta que First Win porque la condición oficial conserva todas las vidas.
- Usa la guía de Cash para el riesgo de las predicciones y la guía de Untouchable para un plan de partida de bajo riesgo.
Fuente: Roblox Badges API
2026-09-08 - La progresión por días se hizo visible en las insignias
Tipo: Hitos de progresión
Se crearon insignias oficiales para Day One, Day 2, Day 3 y Day 4, que se unieron a Lifer, cuya descripción exige sobrevivir hasta el día 5. Estos registros proporcionan una progresión verificada sin demostrar que cada servidor presente los mismos Events en el mismo orden.
- El día de una insignia es un hito de supervivencia, no una promesa de que todos los servidores presenten Events idénticos en un orden idéntico.
- Usa el walkthrough para entender las fases de la partida mientras sigues la secuencia activa.
- Los recuentos dinámicos de jugadores que la obtuvieron siempre deben acompañarse de una fecha de comprobación.
Fuente: Roblox Badges API
2026-09-04 - Aparecieron Chamber, la prueba de redención y los objetivos del quinto día
Tipo: Hitos de Events
El catálogo oficial añadió Still Standing por sobrevivir a la Chamber, Owed Nothing por ganar la prueba de redención y Lifer por sobrevivir hasta el día 5. Las descripciones confirman los objetivos, pero dejan el peligro exacto, la secuencia de la prueba y la recompensa al juego activo.
- Usa la guía de Chamber para seguir una rutina de supervivencia prudente.
- Trata cualquier esquina segura o respuesta fija de la prueba como sensible a la versión, salvo que la ronda actual lo demuestre.
- No conviertas la fecha de creación de la insignia en un nombre de parche no respaldado.
Fuente: Roblox Badges API
2026-09-02 - Split Second recibió la insignia Perfect Timing
Tipo: Event de timing
La descripción oficial de Perfect Timing dice que el jugador detuvo el reloj más cerca que el prisionero del otro lado de la mesa de Split Second y se marchó, mientras que solo uno de los jugadores puede hacerlo. Esto define la comparación y el resultado sin publicar el valor objetivo ni la tolerancia de entrada.
- Observa el reloj actual en lugar de copiar la animación del otro prisionero.
- Usa una sola entrada deliberada y no supongas un objetivo a partir de un vídeo antiguo.
- Abre la guía de Split Second para la preparación y el análisis de los fallos.
Fuente: Roblox Badges API
La base de insignias de la época de lanzamiento
El conjunto de insignias de julio estableció los objetivos principales: Welcome to Death Order, First Win, Finalist, First Blood, Obby Champion y las conversaciones con Marlow, Wren y The Free Man. Estos registros todavía ayudan a distinguir los objetivos oficiales de las misiones inventadas. El texto escrito por el desarrollador para Wren repite la regla del prefijo, mientras que la insignia de The Free Man exige explícitamente tener un ganador.
El hub de Insignias registra ahora el conjunto completo en un Dex adaptable. Los pasos específicos de Events están en Events, y las páginas de economía cubren los códigos, las predicciones, los Gamepasses y los intercambios.
Lo que sigue sin confirmar
Roblox no expone un registro público completo de cambios para esta experiencia. El significado preciso de la marca de actualización del 7 de octubre, los precios actuales de la tienda, las restricciones de intercambio, los diseños de los Events, las reglas de predicción, los casos límite de pérdida de vidas y la ruta de la puerta secreta requieren el juego activo o un anuncio directo del creador.
No rellenes esos huecos con un título de parche, un precio fijo o una ruta garantizada. Una etiqueta fechada de “Needs in-game testing” es más útil que una respuesta segura que pueda gastar el Cash, los Robux o una partida del jugador.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la actualización de Death Order confirmada más reciente?
La señal pública de sistema más reciente es la insignia de intercambio Done Deal del 3 de octubre, seguida por una marca de actualización oficial de la experiencia el 7 de octubre. La marca de tiempo no explica el contenido del parche.
¿Existe un registro oficial de cambios numerado?
No se pudo verificar para esta comprobación un registro completo de cambios del desarrollador con números. Este registro usa en su lugar marcas de tiempo de primera mano y registros de creación de insignias.
¿Las estadísticas antiguas de insignias siguen siendo exactas?
No. Los recuentos y las tasas de obtención cambian. El nombre, la descripción, el estado habilitado y la fecha de creación de la insignia son más estables que el recuento actual.
¿Updates tiene páginas secundarias?
No. Updates es intencionadamente un hub cronológico único, sin menú desplegable ni ruta secundaria.