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Death Order: Simon Says の秘密のドアガイド

Death Order: Simon Says の秘密のドアを順番に探し、本物のロック操作を見分け、勝手な座標を作らずに Uninvited を獲得します。

秘密のドアの目標は、有効な公式 Uninvited バッジと結び付いています。説明で確認できる必要な行動は、秘密のドアのロックを解除することです。ドアの恒久的な座標、使うアイテムや入力、ルート、費用、前提条件は公開されていません。

慎重に探してから、実際のインタラクションを確認してください。壁の継ぎ目や装飾用のドアは、ライブのゲームがロック操作を示すまでは候補にすぎません。

確認されていることを知る

確認日現在、公式で安定している情報は2つです。バッジ名が Uninvited であること、そして秘密のドアのロックを解除する必要があることです。それ以外は、ルールとして扱う前に現在のサーバーで実際に示されたことを確認してください。

この区別が、古いガイドから守ってくれます。開発者は、入口を移動したり、インタラクションのプロンプトを変更したり、アクセスできるタイミングを変えたり、必要なツールを置き換えたりできます。バッジの大まかな目標が同じでも、細部は変わります。

ライブのインターフェースに依存関係が表示されていない限り、誰かが必要だと言ったからといって Cash を使ったり、アイテムをトレードしたり、別のバッジを達成したりしないでください。

刑務所を区域ごとに探す

見覚えのある目印を出発点にして、次の区域へ移る前に1つを最後まで調べます。安全な歩く速さで外周をたどり、ドア、ロック金具、取っ手、変わった継ぎ目、インタラクションの輪郭、プロンプトを探してください。カメラが細い入口を隠すことがあるため、階段と大きなオブジェクトの両側を確認します。

簡単なルート記録を使います。階、部屋または廊下、壁の側、結果を書きます。「下の階、階段の壁、プロンプトなし」なら役に立ちますが、何か秘密に見えるまで歩き回るだけでは役に立ちません。系統的に探せば、同じ見える場所を繰り返さずに済みます。

通常の命令が表示される区域を見える状態に保ちます。Uninvited の挑戦は生存ゲームの中で行うため、ライブの命令や Event が注意を必要としたら探索を中断してください。

本物のインタラクションを見分ける

有効な候補なら、名前付きプロンプト、ロックアイコン、インタラクションのバインド、ツール要件、直接的な反応など、ゲームからの情報が返ります。見た目だけでは不十分です。装飾の柵やドアも、使える地形のように見えることがあります。

候補を捨てる前に、複数の角度から近づきます。プロンプトの範囲が短かったり、カメラに遮られたりすることがあります。動きを止め、ロック部分を中央に置き、UI が表示されるまで少し待ちます。すべてのボタンを連打しないでください。どの入力が反応を起こしたか分かりにくくなります。

プロンプトに不足している要件が表示されたら、正確な文面を記録し、ゲームが示すリンクやタスクだけを進めます。このページでは、裏付けのない前提条件の項目を意図的に埋めていません。

安全にロックを解除する

ライブの秘密のドアのプロンプトが表示されたら、緊急の命令がないことを確認します。表示されたインタラクションを1回押し、現在のロック解除インターフェースに従ってください。公式バッジの説明からは、ミニゲームの正確な内容、ボタンの順番、所要時間、失敗時のペナルティは分かりません。

ロックのUI とタイミング表示があれば、それを見続けます。入力後にゲームが反応を返す場合は、次に押す前に処理を終わらせてください。成功せず操作が戻ったら、ドアに不具合があると決めつけず、画面のメッセージを確認します。

クリッピング、exploit ツール、意図されていないカメラ経路は使わないでください。公式条件はロックを解除することであり、どんな方法でも中へ入ることではありません。

探索の判断カード

見えているもの
次の確認
確度
プロンプトのないドア
角度と距離を1回変え、それから区域の探索を続ける。
未確認の装飾。
ロックのインタラクション
行動する前に、ライブに表示された正確な要件を読む。
有力な候補。
アイテム不足のメッセージ
文面を記録し、ゲームが対応している情報源を探す。
このビルドで要件が確認された状態。
ドアは開いたがバッジがない
完了状態、所有状況、通知の遅れを確認する。
結果はまだ未確認。

Uninvited を確認する

ロックのインタラクションを最後まで行い、ドアまたは結果の状態が切り替わるまで待ちます。その後、バッジ通知または所有記録を確認してください。ゲームが行動を受理した証拠はバッジであり、ドアのアニメーションが動いただけでは不十分です。

記録されない場合は、最初に Uninvited をすでに持っていないか確認します。次に、秘密のドアを操作したこと、ロック解除が完了したこと、命令への切り替えでサーバーに中断されていないことを確認します。

入り直すのは、その確認が終わってからにしてください。失敗の原因を理解せず何度もサーバーを離れると、役立つ証拠を失います。

生存マッチを守る

秘密を探すとカメラが壁へ向き、命令の表示から離れます。プレッシャーの低い状態で試し、出口へのルートを見えるようにしておきます。Event が始まったらインタラクションを中断し、Event に対応してください。

可能なら Uninvited の挑戦を Untouchable や初勝利の挑戦と分けます。未知の隅を探索し、新しいロック UI を覚えることは、勝ち残りを改善せずにリスクだけを増やします。

候補のドアを集団がふさいでいるなら、カメラを壁に押し込まず待ちます。静かな状態のほうが、プロンプトの反応を明確に確認できます。

よくある失敗

  • スクリーンショットの座標を恒久的なものとして扱う。
  • 見慣れないドアがすべて操作できると思い込む。
  • プロンプトが出る前に入力を連打する。
  • 鍵、費用、レベル、バッジの前提条件を勝手に作る。
  • ロック解除を完了せず、バグを使って入る。
  • カメラを壁へ向けたまま、ライブの命令を無視する。
  • ゲームが結果を記録する前に退出する。

よくある質問

秘密のドアはどこにありますか?

公式バッジ記録から固定座標は確認できません。ライブの刑務所を区域ごとに探し、実際のロック操作を見つけてください。

鍵やロックピックのアイテムが必要ですか?

公式説明ではアイテムを指定していません。現在のプロンプトに表示される要件に従い、裏付けのない情報をもとに購入やトレードをしないでください。

Uninvited はどうすれば獲得できますか?

秘密のドアのロックを解除し、インタラクションが記録されるまで待ちます。これが公式に確認されているバッジ条件のすべてです。

確認したソース

Death Order: Simon Saysの別の実践ガイドも確認しましょう。

Badges

Death Order: Simon Says の NPC の場所

Death Order: Simon Says で Marlow、Wren、Free Man を慎重な刑務所の目印から探し、各バッジの会話を確認します。

Badges

Death Order: Simon Says の Untouchable バッジガイド

Death Order: Simon Says で Untouchable を獲得するため、prefix の確認、低リスクのルート、慎重な Event 選択、ライフを失わない勝利を整理します。

攻略

Death Order: Simon Says 初心者ガイド

命令文の接頭辞、刑務所のルート、操作設定、Event への対応を覚えて、Death Order: Simon Says の最初のマッチを生き残りましょう。