Death Order: Simon Says Badges

Badges de Death Order: Simon Says

Consulte os badges oficiais de Death Order: Simon Says para vitórias, Events, dias, NPCs, segredos, previsões e trocas, com ajuda para os objetivos mais difíceis.

3 guias
3 comece aqui
Badges central de guias
ProductRoblox experience Place 18666738837 VersionRegistros de badges habilitados verificados em 2026-10-07 PlatformRoblox em dispositivos compatíveis

A API oficial de Badges do Roblox retornou 18 badges habilitados para Death Order: Simon Says em 7 de outubro de 2026. Eles cobrem entrar no jogo, chegar aos três finalistas, vencer, eliminar jogadores, o Obby, três conversas com NPCs, os Events Chamber e Split Second, sobreviver aos dias, previsões, uma vitória sem perder vidas, a porta secreta e a primeira troca. Este Dex usa as descrições escritas pelo desenvolvedor como requisito mínimo e mantém rotas não verificadas separadas.

As estatísticas dos badges mudam sempre que jogadores recebem um prêmio. Use o nome e a descrição oficial para escolher um objetivo; não trate uma taxa de vitória momentânea como raridade permanente nem como a probabilidade de sua próxima tentativa dar certo.

Rota rápida até o badge desejado

Dex oficial de badges

Primeira sessão

Welcome to Death Order

Condição oficial: entrar no jogo pela primeira vez.

Melhor ação: entre na experience oficial e espere o carregamento terminar.

Marco de vitória

First Win

Condição oficial: vencer sua primeira partida.

Melhor ação: faça a verificação do prefixo e sobreviva até o jogo declarar o vencedor.

Marco de sobrevivência

Finalist

Condição oficial: chegar aos três jogadores vivos da final.

Melhor ação: reduza movimentos desnecessários quando o grupo ficar pequeno.

Marco de eliminação

First Blood

Condição oficial: fazer a primeira eliminação de jogador com faca, arma ou empurrão.

Melhor ação: espere uma atribuição de combate em vez de iniciar uma briga sem relação.

Objetivo de Event

Obby Champion

Condição oficial: completar o obby durante uma rodada de Obby.

Melhor ação: termine o percurso; use o guia de Obby para decidir os saltos com segurança.

História de NPC

Talk to Marlow

Condição oficial: sentar com Marlow e ouvir a história da Sableridge Penitentiary.

Melhor ação: termine a conversa durante uma fase segura.

Lição do NPC

Talk to Wren

Condição oficial: concluir a interação com Wren.

Melhor ação: encontre Wren e deixe o diálogo terminar; o texto do badge repete a regra de Simon Says.

NPC exclusivo do vencedor

Talk to The Free Man

Condição oficial: vencer, voltar e sentar no canto do homem idoso.

Melhor ação: consiga uma vitória nova antes de tentar a conversa.

Event de tempo

Perfect Timing

Condição oficial: parar o relógio mais perto do que o detento à sua frente em uma mesa de Split Second.

Melhor ação: faça uma única entrada deliberada para parar.

Event de sobrevivência

Still Standing

Condição oficial: sobreviver ao Chamber.

Melhor ação: leia cada perigo ativo e não confie em uma afirmação de ponto seguro permanente.

Objetivo de prova

Owed Nothing

Condição oficial: vencer a redemption trial.

Melhor ação: siga as instruções atuais da prova; os dados públicos de primeira mão não documentam a rota completa.

Sobrevivência longa

Lifer

Condição oficial: sobreviver até o dia 5.

Melhor ação: priorize comandos corretos e os sinais atuais dos Events em vez de objetivos secundários.

Marco de dia

Day One

Condição oficial: sobreviver ao dia 1.

Melhor ação: conclua o comando inicial e o ciclo de Event.

Marco de dia

Day 2

Condição oficial: sobreviver ao dia 2.

Melhor ação: mantenha o prompt visível enquanto as rotas e os Events mudam.

Marco de dia

Day 3

Condição oficial: sobreviver ao dia 3.

Melhor ação: preserve as vidas e pare de adicionar movimento depois de ordens válidas.

Marco de dia

Day 4

Condição oficial: sobreviver ao dia 4.

Melhor ação: evite riscos opcionais enquanto o grupo e as rotas ficam mais apertados.

Previsão

Called It

Condição oficial: ganhar sua primeira aposta.

Melhor ação: leia a interface atual de previsão e arrisque apenas o Cash que você aceita perder.

Partida perfeita

Untouchable

Condição oficial: vencer sem perder uma única vida.

Melhor ação: elimine riscos desnecessários de combate, rota e exploração.

Segredo

Uninvited

Condição oficial: arrombar a fechadura da porta secreta.

Melhor ação: procure apenas em uma fase segura e confirme a interação atual da fechadura.

Troca

Done Deal

Condição oficial: fazer sua primeira troca.

Melhor ação: confira os dois lados e a confirmação final antes de aceitar.

Escolha uma ordem eficiente para os badges

Comece pelo badge automático de entrada; depois tente Day One e Finalist enquanto aprende os comandos comuns. Obby Champion vira um objetivo específico de Event quando seus controles de movimento estiverem confiáveis. As conversas com NPCs funcionam melhor depois que você conhece as rotas da prisão e reconhece uma fase segura. First Win deve vir antes de The Free Man, porque a descrição oficial deixa claro que essa interação exige uma vitória.

Deixe Untouchable, a porta secreta e sistemas sensíveis a atualizações, como previsões e trocas, para depois. Eles exigem uma partida quase perfeita, uma interação específica ou uma interface atual que o texto público do badge não explica por completo. Completar marcos mais fáceis primeiro ensina as mesmas rotas e o ritmo de decisão sem forçar uma partida frágil.

Entenda as estatísticas dinâmicas

Contagens de prêmios e campos de taxa de vitória são snapshots, não promessas de dificuldade. Uma porcentagem baixa pode refletir um badge novo, um requisito oculto, uma população elegível pequena ou um objetivo realmente difícil. O badge Done Deal foi criado em 3 de outubro de 2026, então o total atual não é comparável ao de um badge de lançamento criado em julho.

Ao compartilhar uma estatística, informe a data de consulta em UTC e o link do registro oficial. Este hub se concentra nas condições porque elas continuam úteis depois que a contagem muda.

Resolva um badge que não desbloqueou

Primeiro confirme se o nome e a descrição do badge habilitado correspondem ao objetivo que você tentou. Depois verifique se a partida realmente declarou o resultado exigido: chegar aos três finalistas não é o mesmo que vencer, e entrar em um Obby não é o mesmo que completá-lo.

Deixe a interação terminar. Um diálogo de NPC, uma confirmação de troca ou a transição para o vencedor pode concluir depois do primeiro clique. Se o badge ainda não aparecer, faça uma captura do estado final e consulte a página do badge mais tarde; não repita compras ou trocas arriscadas apenas para forçar um desbloqueio incerto.

Perguntas frequentes

Quantos badges oficiais estão documentados atualmente?

A API oficial retornou 18 badges habilitados em 7 de outubro de 2026. O número pode mudar após uma atualização.

Quais badges têm guias dedicados aqui?

Locais de NPCs cobre Marlow, Wren e The Free Man; Porta secreta cobre Uninvited; Untouchable cobre a vitória sem perder vidas. Obby, Chamber e Split Second ficam em Events.

Uma taxa de vitória baixa prova que um badge está bugado?

Não. O badge pode ser novo, difícil ou limitado a uma oportunidade específica. Use a descrição do desenvolvedor e uma tentativa atual antes de diagnosticar um bug.

Fontes consultadas

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