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Locais de NPCs em Death Order: Simon Says

Encontre Marlow, Wren e Free Man em Death Order: Simon Says usando pontos de referência cautelosos da prisão e confirme cada conversa de badge.

Três badges oficiais habilitados identificam os alvos de conversa atuais em Death Order: Simon Says: Talk to Marlow, Talk to Wren e Talk to Free Man. Os dados dos badges provam com quem você deve falar, enquanto as descrições públicas atuais de rotas oferecem pontos de referência práticos, mas sensíveis a atualizações.

Procure durante uma fase segura. Uma rota correta até um NPC não vale perder a partida porque um comando ou Event começou enquanto o diálogo ocupava a tela.

Índice de locais de NPCs

NPC
Ponto de referência da rota comunitária
Condição oficial do badge
Marlow
Procure a área da parede dos detentos mais antigos e percorra a parede antes de mudar de nível.
Falar com Marlow.
Wren
Confira o porão sob as escadas, perto das caixas e dos pontos de referência com grafite roxo.
Falar com Wren.
Free Man
Procure o canto do vencedor ou do homem idoso descrito pelas rotas comunitárias atuais.
Falar com Free Man.

As palavras usadas para os pontos de referência ajudam na navegação, mas não são coordenadas oficiais. Se a prisão ao vivo estiver diferente, procure sistematicamente a zona indicada e confie no nome visível do NPC.

Encontre Marlow

Comece em uma área da prisão para a qual você consiga voltar com segurança e siga até a parede associada nas rotas atuais aos detentos mais antigos. Mantenha a câmera aberta o bastante para ler nomes de personagens e prompts de interação. Percorra toda a parede em vez de conferir um único ponto lembrado.

Confirme Marlow no nome ou prompt ao vivo antes de interagir. Um jogador próximo, um detento genérico ou um personagem decorativo não satisfaz a condição do badge. Ative a conversa uma vez e deixe o diálogo ou estado de interação terminar.

Se Marlow não estiver no primeiro ponto de referência, confira trechos vizinhos da parede e os dois lados das aberturas próximas antes de abandonar o nível. Uma atualização, o estado do servidor ou a oclusão da câmera podem deixar a rota antiga incompleta.

Encontre Wren

As rotas públicas atuais colocam Wren no porão sob as escadas, perto de caixas e grafite roxo. Use as escadas como ponto de referência principal e procure embaixo e ao redor delas. Caixas ou arte na parede ajudam a restringir a busca, mas o nome ao vivo Wren é a confirmação final.

Porões podem esconder o texto do prompt atrás da câmera ou da geometria. Gire a câmera antes de pressionar a interação e mantenha uma rota de volta ao andar principal. Se surgir um comando de Simon Says, priorize o comando e volte depois em vez de permanecer no diálogo.

Não presuma que toda marca roxa identifica o ponto exato. Siga o nível, as escadas e o nome do NPC em conjunto.

Encontre Free Man

Rotas comunitárias descrevem Free Man perto de uma área de vencedores ou de um canto do homem idoso. Como essa linguagem é informal, primeiro identifique a região atual da prisão que corresponde a esses pontos de referência e depois procure nas bordas uma interação nomeada.

Free Man pode ser confundido com texto do cenário ou outro personagem. O badge oficial exige falar com Free Man, então use o rótulo do NPC e o prompt de interação como teste.

Se o acesso depender do estado da partida na versão atual, siga a transição do jogo ao vivo. Nenhuma regra de desbloqueio permanente é afirmada aqui. Não use um teleporte não oficial nem saia da área ativa para forçar a interação.

Escolha o momento certo para procurar

Caçar NPCs compete com o objetivo principal de sobrevivência. Use o tempo do lobby, uma transição claramente segura ou um estado de rodada em que a interface permita explorar. Mantenha o texto do comando visível mesmo ao se aproximar de um NPC.

Antes de abrir o diálogo, confira se há uma mensagem de preparação de Event, se os jogadores estão indo para um local obrigatório e se você consegue sair da conversa rapidamente. Se alguma resposta for incerta, espere.

Para uma tentativa de First Win ou Untouchable, separe os objetivos de badge entre partidas. Procurar um canto no porão adiciona risco de rota que talvez não ajude a sobreviver.

Faça a conversa valer

Aproxime-se até o prompt de interação ao vivo aparecer, pressione o bind atual uma vez e espere o primeiro estado de diálogo. Continue apenas com as opções apresentadas pelo jogo. Não vá embora logo depois da primeira animação; deixe a conversa ser registrada.

Depois, confira a notificação do badge ou a posse do badge na sua conta Roblox. Se nada aparecer, considere quatro causas: você falou com o personagem errado, o diálogo não terminou, você já possui o badge ou a notificação atrasou. Repetir a interação rapidamente é menos útil do que identificar qual causa se aplica.

O texto exato do diálogo não é exigido pelas descrições oficiais dos badges e pode mudar. Esta página não o reproduz.

Resolva um NPC ausente

  • Confira novamente o nome atual do NPC, não apenas a aparência do personagem.
  • Procure nas partes adjacentes do ponto de referência antes de mudar de andar.
  • Abra ou gire a câmera para revelar prompts atrás de escadas, paredes ou caixas.
  • Confirme que está na experience principal Death Order: Simon Says, Place 18666738837.
  • Deixe o comando ou Event atual terminar e volte durante uma fase segura.
  • Entre novamente em um servidor normal ao vivo se o ambiente estiver visivelmente incompleto.
  • Trate uma rota de vídeo antigo como ponto de partida, não como coordenada fixa.

Rota eficiente para os três NPCs

Não prometa um único caminho mais rápido para todas as versões. Em vez disso, agrupe a busca por nível: limpe os trechos visíveis da parede para Marlow, use as escadas seguras mais próximas para inspecionar o porão de Wren e depois siga ao canto do vencedor ou do homem idoso para Free Man. Pare a rota sempre que o jogo emitir um comando acionável.

Registre qual conversa de NPC foi contabilizada. Na próxima fase segura, continue pelo nome que falta em vez de repetir as três. Os badges oficiais são independentes, então não há requisito confirmado de completar todos na mesma partida ou na mesma ordem.

Perguntas frequentes

Quais badges de NPC estão ativos?

O catálogo oficial lista Talk to Marlow, Talk to Wren e Talk to Free Man como habilitados em 7 de outubro de 2026.

Preciso falar com eles em ordem?

As condições oficiais dos badges não indicam uma ordem. Trate cada conversa nomeada como um objetivo separado.

Por que o NPC não está no ponto exato de um vídeo?

O vídeo pode mostrar outra atualização, ângulo de câmera ou estado de servidor. Use a zona como pista e confirme o nome ao vivo.

Fontes consultadas

Continue com outro guia prático de Death Order: Simon Says.

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